暴雪嘉年华开幕:连发新作,归来仍是少年

暴雪嘉年华开幕:连发新作,归来仍是少年
他回来了!总算有内味儿了!11月2日北京时刻清晨2点,2019暴雪嘉年华正式开幕! 关于暴雪这家老店,近几年玩家们可谓 “又爱又恨”。我国玩家关于暴雪旗下IP有着深沉的爱情,不管是艾泽拉斯大陆仍是保护之地,都有着太多难以舍弃的回想。 但一同,近两年暴雪对旗下IP的部分开发战略,也引起了玩家们的不满。《魔兽国际》的剧情走向、《风暴英豪》的赛事被砍、《守望前锋》为难的平衡性,再加上上一年的“你们没有手机吗”风云,都对暴雪的口碑冲击不小。 但是,在本年的暴雪嘉年华上,咱们如同看到了暴雪较为清晰的情绪改动。从开幕典礼一开端J.ALLEN BRACK的致辞就能看出,本年暴雪的情绪十分诚实。J.ALLEN BRACK总结了上一年嘉年华的问题,认为暴雪没能坚持对自己的严格要求,并向玩家们抱歉。 而这抱歉并非嘴上说说,随后的整场发布会根本都充溢了玩家们最想看到的干货。不管之前你对暴雪有着怎样的怨念,最少在本年这场狂欢中,你必定会有“真香”的感觉。 万众瞩目,那个新作从“阴间”来了! 本年暴雪嘉年华的开幕式,可以说有着一个十分冷艳的开场。J.ALLEN BRACK简略致辞后,大屏幕上随即播放了一段精彩的CG动画,充沛展现了“暴雪制片厂”的深沉功力。 漆黑、恐惧、怪异的气氛中,几名人物为了宝藏络绎在充溢怪物的地下城里,但是他们还不知道,他们行将成为让恶魔来临的祭品。。。。。。这段CG的气氛营建得极为到位,更为要害的是,这段CG充满着一种既了解又生疏的感觉,充沛吊起了玩家们的食欲。 CG完毕,当最终的LOGO出现时,现场的玩家总算放下心来大声喝彩。没错,《暗黑破坏神》系列的第四部正统续作正式发布了,这个发明了“暗黑Like”、对ARPG类型游戏影响深远的游戏系列总算迎来了它的最新著作。 随后,《暗黑破坏神4》项目组的负责人上台对游戏的状况做了介绍。游戏已然有了必定的完成度,并会在暴雪嘉年华的现场组织试玩。从现阶段的信息来看,不管是玩法仍是风格规划,《暗黑破坏神4》都充溢了系列的了解味道。 “红球蓝球”的经典UI,技术树和符文之语的回归,野蛮人、术士、德鲁伊三个经典工作,再加上俯视角刷怪的玩法,满满的“经典传承”味道。尽管有向经典2代看齐的意思,但制作人表明,这次《暗黑破坏神4》将比以往都更注重“气氛”和“质感”。 制作人表明,《暗黑破坏神4》注重传承,期望能把“1代的恐惧气氛、2代的配备体系和3代的战争爽快感”很好的结合在一同。 与此一同,《暗黑破坏神4》将会捡起3代有所短缺的“气氛营建”。4代将会坚持“恐惧气氛、漆黑元素的完整性”,从故事、设定、美术风格等方面去浸透系列独有的那种“失望感”,玩家永久无法解救一切人。3代过于着重配备,致使玩家疲于奔命成为劳作机器,这是续作要防止的。4代将充沛吸收系列前两部的精华,把“冒险感”再次出现出来。 而在玩法上,《暗黑破坏神4》也将更为丰厚充分。游戏将会大幅拓宽国际观,除了保护之地外,亡灵大军、山丘羊头人、新的哥特式区域等元素都会参加游戏,出现出一致而又多元的国际观。一同游戏还有一项最大的改动,《暗黑破坏神4》将改动过往一条线式的关卡准则,转而选用全新的开放式体会,打造非线性的战争剧情,让玩家自在掌控游戏的流程推动。 至于玩家们最为关怀的人物养成、配备体系、“刷刷刷”要素等方面的规划,现在看来都较有保证。技术树、符文、更灵敏的配备规划、坐骑体系、PVP加上数以百计的地下城,信任能耗费玩家不少的时刻。而在新引擎的加持下,人物动作细节和冲击质感都显得十分细腻,毫无廉价规划感。整体来看,《暗黑破坏神4》有着清晰的规划理念和方向,出现出了既了解又立异的观感,值得等候。 值得一提的是,征战移动渠道的《暗黑破坏神 永存》随后也发布了最新的宣传片,对新区域、传奇物品等要素进行了展现。比起《暗黑破坏神4》,《永存》的风格愈加相似3代,就移动渠道的画面而言,《永存》展现出来的表现力仍是到位的。这款暴雪与网易合作开发、在上一年引起争议的手游在本年嘉年华里戏份不多,具体表现还有待更多的情报展现。 《守望前锋2》带着PvE内容来了,《泰坦》能“借尸还魂”吗? 剧透害死人!大约是由于关于《守望前锋2》的音讯此前现已传得沸沸扬扬,所以许多玩家面临嘉年华上正式揭晓的“守望前锋2”logo有些波澜不惊。 此外,或许是“用心做CG,用脚做游戏”的形象过分深入,《守望前锋2》的CG动画也只能说是暴雪的根本操作,“勿6,皆坐”的水平。由于从本质上来讲,咱们真实关怀的仍是它为什么叫《守望前锋2》,而非《守望前锋》的严重更新及资料片一类的东西。 新地图?新地图类型?新英豪?这些更新莫非本来的《守望前锋》就没有吗?玩家最想看到的是你暴雪在内容和玩法上有没有新的测验和打破。而暴雪也给出了他们的答案——PvE内容:剧情使命和英豪使命。 曩昔的几年,越来越多的FPS游戏开端从重PvE内容向掺入部分单局游戏内容的方向改动,而历来注重单局游戏体会的《守望前锋》却反其道而行之,开端在纯PvP游戏中参加PvE内容了。这对自傲、痴迷于“教玩家玩游戏”的暴雪来说,肯定称得上是一个较为奇妙的行为。 众所周知,《守望前锋》是建立在业已间断开发的《泰坦》“尸骸”上的著作,现在从头捡起剧情、英豪故事及PvE内容,让部分玩家不由思绪万千:《OW》是不是要一点点地从《泰坦》上捡起“沧海遗珠”?《泰坦》有没有或许“借尸还魂”? 人物自定义,相似于天分。那么咱们是不是可以展望一下配备体系了? 关于这种胡思乱想的玩家,咱们权且不要叫醒他们,让他等一个“梦醒时分”——至少现在这个梦还能持续做,清楚明了的是,OW正在好起来,这不只表现在画面晋级上,更在于暴雪对《守望前锋》的注重程度已越来越高。或许,暴雪关于倒下的《泰坦》、撤销的“星际”IP的科幻FPS有太多不甘,因而他们多少想要在这款硕果仅存的FPS上寄予一些什么。而玩家只需等候,指不定泰坦和星际FPS真会以另一种方法回归呢? 《泰坦》概念图 进军阴影国度,《魔兽国际》手中的牌或已所剩无几 假如你是魔兽DK玩家的话,那你昨夜的体会或许不会太好。 会前,种种走漏的音讯都让人认为巫妖王“三代目”伯瓦尔将成为《魔兽国际》资料片9.0的主角,那帅得掉渣的巫妖王冠,那冰霜铠甲下冒火的躯壳,那摄人的迷离目光,简直便是主角标配啊。 事实证明,他的确是主角,但也仅仅之一,另一个主角是把他吊起来打的希女王,而她在轻描淡写地打败现任巫妖王后,一边叫嚣“国际便是一个囚笼”,一边上演了手撕王冠的戏码,然后趁便帮玩家敞开了阴影国度的新区域,可谓功德无量。女王:头盔有人要吗?没人要我分解了 在此之前,女王她老人家现已接连在7.0、8.0两部资料片CG担任主演,人设被编剧越描越黑,在进本被推的边际张狂打听,重复横跳。不过这次之后或许就真跳不动了,从泄漏的后续副本场景来看,她大略的确要进本了罢。为了引出“阴影国度”的主题苦心积虑了三部资料片,可真有你的啊魔兽编剧! 不得不说的是,尽管整个“魔兽”国际的国际观设定浩淼庞大,可阅历了数个资料片的内容耗费后,这款史诗级魔幻MMORPG能打出的牌其实现已不多了。从“阴影国度”现在发布的信息来看,玩家简直很难再从新地图、新副本、新BOSS里看到什么了解的字眼和面孔,绝大多数都是全新设定,魔兽曩昔一切的一同如同都已翻篇。 实际上,不管是了解《魔兽争霸3》剧情的玩家仍是熟读《魔兽编年史》的读者都理解,在连续处理了逝世之翼、钢铁军团、焚烧军团、艾萨拉、艾星上古之神等费事后,玩家剩余能“剑指”的方针只剩编年史里记载的阴影之地和虚空大君了。 什么提升堡垒、炽蓝仙野、雷文德斯,这些新地图的姓名都触及我的常识盲区了 或许在不久的将来,《魔兽国际》这款为暴雪执役了十余年的网游真的会走到油尽灯枯的一天。 噢,对了,忘了说,这部新资料片如同既没有新种族也没有新工作,并且暂时也没有同盟种族的音讯——6.0的时分暴雪也这么干过,但那次有要塞啊。 暴雪:没有新种族新工作,但咱们有全新的人物自定义体系啊,这会十分coooool 紧跟魔兽怀旧服、《星际》重制版,《魔兽3》重制能否真香? 《魔兽争霸3》和《魔兽国际》是根据同一国际观下的产品,因而,在某种的程度上,它们是“魔兽”IP的一起获益人,命运的一起体,乃至在方式表达上也是如此。 已然本年咱们可以看到《魔兽国际》经典服的回归及火爆,那么早在上一年嘉年华就已发布的《魔兽争霸3》重制版天然相同值得等候。本次嘉年华上,暴雪宣告该作的BETA测验正在紧锣密鼓的进行傍边。 近一个月,这款经典RTS的重制版已放出了许多美术资料,而除了画面上的晋级外,最让玩家望穿秋水的是,在暴雪自家战网上《魔兽争霸3》的MOD地图能否从头勃发芳华。这也正是它与《星际争霸》重制版最大的不同之处:相较于星际的地图编辑器,魔兽的地图编辑功用更为强壮,且借玩家之手诞生了多个闻名RPG地图,这是它将来有或许再次遭到玩家喜爱的本钱。 你我不再年少,但暴雪仍是咱们心中的少年 暴雪一路走来,可以收成如此多玩家不离不弃的认可,与暴雪强壮的IP开发和玩法立异才能有着密切关系。时至今日,《魔兽国际》《星际争霸》《暗黑破坏神》等游戏仍然是该类型范畴里标杆等级的产品。但是在近几年的运营中,暴雪如同一度走进了死胡同,在玩法规划上也堕入不断重复自己的困境,只能过量地发掘现有IP,难以再现过往的构思力度。 所幸,2019年的暴雪嘉年华如同让咱们看到了一点信号,那个兢兢业业的暴雪如同又回来了。本年发布的新内容,少了些机械式的内容充填,多了一份匠人气味。《暗黑破坏神4》和《守望前锋2》多少表现出了一些暴雪在质量上的寻求,而非彻底在运营上做文章,尽管两者并非全新IP,但也有着满足的改造力度。 或许脚步还不够大,但这对受高管出走、IP寿数等问题困扰,面临着企业十字路口的暴雪而言现已满足了,能从头看到坐在嘉年华上的玩家显露笑脸,让暴雪信任他们又回到了那条了解的道路上,而这趟行程从1991年至今现已足足走过了28年。加州的午后明丽夸姣,一如暴雪与你我的芳华 28年,这是一段足以令青翠少年蜕变成秃头大叔的韶光。它像一把分厘不差的剃刀,残暴又肯定公平,落向咱们每一个人的发顶,即便是暴雪也不破例。 咱们心里都理解,暴雪早已不是当年那个神采飞扬的张狂少年,为此,逐步老去的咱们还时不时替暴雪瞎操心,忧虑它能不能跟上用户迭代,IP再不更新可就老树枯柴,没人要啦。 但即便如此,咱们心中仍然静静笃信,信任在每年的那个特定日子里,他会从远方托人捎来一封信,信里说他过得很好,乃至还有一些额定惊喜给你哟。“所以,君勿虑也,好好看我持续扮演便是了。” 来历:游戏陀螺 新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之意图,并不意味着附和其观点或证明其描绘。 我国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公平、最客观的多渠道游戏评测排行榜,包含了现在市场上一切的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为我国玩家打造最值得信任的游戏引荐渠道。 评全国游戏、测产品深浅—新浪我国游戏排行榜CGWR!http://top.sina.com.cn